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디지털기술이 국내 문화콘텐츠산업의 제작에 미치는 영향에 관한 연구: 음반, 애니메이션, 게임산업을 중심으로

  • Informatization Policy
  • Abbr : 정보화정책
  • 2001, 8(2), pp.34-53
  • Publisher : NIA
  • Research Area : Social Science > Public Policy

Ryu, SeoungHo 1

1강원대학교

Candidate

ABSTRACT

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KEYWORDS

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Citation status

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